In een gangenstelsel met allerlei gekleurde barrières loopt een klein wezentje dat van kleur kan veranderen. Hij kan alleen door de barrières lopen of vallen die dezelfde kleur hebben als hijzelf. Zijn doel is telkens om een pijp te bereiken, waar hij in verdwijnt, op weg naar het volgende level. Zoals in de meeste denk- en behendigheidsspelletjes…
?